Кратко
СкопированоПредставим ситуацию: у нас есть форма с полем, в которое пользователь вписывает свой возраст в годах.
По умолчанию любой ввод в полях — это строка. Если мы хотим работать с этим значением, как с числом, то нам нужно привести его к числу.
Приведение (или преобразование) типов — это процесс конвертации значения из одного типа в другой.
В JavaScript типы можно преобразовывать явно и неявно.
Когда мы вызываем функцию, чтобы получить конкретный тип — это явное преобразование:
const x = '4'Number(x)const y = 4String(y)
const x = '4' Number(x) const y = 4 String(y)
Сравнение бывает строгим и нестрогим. При строгом сравнении (=
) интерпретатор учитывает типы сравниваемых значений.
Когда же мы сравниваем значения нестрого между собой с помощью =
, JavaScript приводит типы самостоятельно:
console.log(5 == '5')// trueconsole.log(5 === '5')// false
console.log(5 == '5') // true console.log(5 === '5') // false
Чтобы понять, почему так, нам надо сперва разобраться, какие типы в JS есть.
Сперва проведём границу между примитивными типами, объектами и другими.
Примитивные типы
СкопированоВ JavaScript примитивные типы следующие:
// 1. Undefinedtypeof undefined === 'undefined'// 2. Boolean, логическийtypeof true === 'boolean'typeof false === 'boolean'// 3. Number, числоtypeof 42 === 'number'typeof 4.2 === 'number'typeof -42 === 'number'typeof Infinity === 'number'typeof -Infinity === 'number'// 4. String, строкаtypeof '' === 'string'typeof 'string' === 'string'typeof 'number' === 'string'typeof 'boolean' === 'string'// 5. Symbol, символ, ES6typeof Symbol() === 'symbol'// 6. BigInt, большое число, ES6typeof 9007199254740991n === 'bigint'typeof BigInt(9007199254740991) === 'bigint'// 7. Nulltypeof null === 'object'// О том, почему здесь “object” — чуть позже.
// 1. Undefined typeof undefined === 'undefined' // 2. Boolean, логический typeof true === 'boolean' typeof false === 'boolean' // 3. Number, число typeof 42 === 'number' typeof 4.2 === 'number' typeof -42 === 'number' typeof Infinity === 'number' typeof -Infinity === 'number' // 4. String, строка typeof '' === 'string' typeof 'string' === 'string' typeof 'number' === 'string' typeof 'boolean' === 'string' // 5. Symbol, символ, ES6 typeof Symbol() === 'symbol' // 6. BigInt, большое число, ES6 typeof 9007199254740991n === 'bigint' typeof BigInt(9007199254740991) === 'bigint' // 7. Null typeof null === 'object' // О том, почему здесь “object” — чуть позже.
Примитивные типы — это такие типы, значения которых можно только перезаписать, но нельзя изменить.
Например, если мы создали переменную со значением 42
, изменить это значение будет нельзя. Мы сможем его только полностью перезаписать:
let theAnswerToUltimateQuestion = 42theAnswerToUltimateQuestion = 43// Новое значение полностью перезаписало старое;// старое собрано сборщиком мусора и забыто.let theAnswers = [42, 43, 44]theAnswers[0] = 142// Теперь значение переменной [142, 43, 44];// мы не перезаписали его полностью, а лишь изменили часть.
let theAnswerToUltimateQuestion = 42 theAnswerToUltimateQuestion = 43 // Новое значение полностью перезаписало старое; // старое собрано сборщиком мусора и забыто. let theAnswers = [42, 43, 44] theAnswers[0] = 142 // Теперь значение переменной [142, 43, 44]; // мы не перезаписали его полностью, а лишь изменили часть.
Этот механизм связан с тем, как значения переменных хранятся в памяти. Мы не пойдём слишком глубоко в эту тему, но, грубо говоря, примитивные типы «ссылаются на одно и то же значение в памяти», а не примитивные — на разные. Этот вопрос мы разбираем подробнее в статье «Хранение по ссылке и по значению »
Из-за этого, например, примитивы можно сравнивать по значению:
const a = 5const b = 5console.log(a == b)// true
const a = 5 const b = 5 console.log(a == b) // true
А вот не примитивы — не получится:
const a = [1, 2, 3]const b = [1, 2, 3]console.log(a == b)// false
const a = [1, 2, 3] const b = [1, 2, 3] console.log(a == b) // false
Даже несмотря на то, что массивы содержат одни и те же числа, при сравнении они не являются «одинаковыми». Когда JavaScript сравнивает a
и b
, он, грубо говоря, «сравнивает места в памяти, на которые ссылаются эти переменные». У не примитивов, эти места — разные, из-за чего они считаются неодинаковыми.
Объекты
СкопированоОбъекты в JavaScript используются для хранения коллекций значений.
Массивы (Array) в JS — тоже объекты.
Как мы уже говорили, не примитивы сравниваются по ссылке, а не по значению. Объекты и массивы — это как раз не примитивы.
У объектов в JavaScript собственный тип — object
.
const keyValueCollection = { key: 'value' }typeof keyValueCollection === 'object'const listCollection = [1, 2, 3]typeof listCollection === 'object'
const keyValueCollection = { key: 'value' } typeof keyValueCollection === 'object' const listCollection = [1, 2, 3] typeof listCollection === 'object'
У null
оператор typeof
возвращает 'object'
, хотя это тоже примитив:
console.log(typeof null === 'object')// true
console.log(typeof null === 'object') // true
Функции
СкопированоУ функций в JavaScript тоже тип — object
, хотя typeof
возвращает 'function'
:
function simpleFunction() {}console.log(typeof simpleFunction === 'function')// trueconst assignedFunction = function () {}console.log(typeof assignedFunction === 'function')// trueconst arrowFunction = () => {}console.log(typeof arrowFunction === 'function')// trueconsole.log(typeof function () {} === 'function')// true
function simpleFunction() {} console.log(typeof simpleFunction === 'function') // true const assignedFunction = function () {} console.log(typeof assignedFunction === 'function') // true const arrowFunction = () => {} console.log(typeof arrowFunction === 'function') // true console.log(typeof function () {} === 'function') // true
Разницу между разными видами функций мы описали в статье «Функции».
typeof
СкопированоОператор typeof
возвращает не непосредственно «тип», а строку. Для всех примитивов, кроме null
, этой строкой будет название этого примитива.
Для объектов он сначала проверит, можно ли его «вызвать». Функции — это как раз такие объекты, поэтому оператор возвращает function
.
Несмотря на то, что typeof
не всегда возвращает то, что мы бы могли ожидать, им удобно пользоваться в некоторых случаях в коде, например, для определения функций.
Преобразование типов
СкопированоТеперь, когда мы разобрались с типами, посмотрим, как мы можем преобразовывать значения одного типа в значения другого.
В JavaScript существует лишь 3 типа конвертации: в строку, в число или в логическое значение.
Чтобы конвертировать значение в эти типы, можно воспользоваться одноимёнными функциями:
String(42) // Приводит к строке.Number('42') // Приводит к числу.Boolean(42) // Приводит к логическому значению.
String(42) // Приводит к строке. Number('42') // Приводит к числу. Boolean(42) // Приводит к логическому значению.
Приведение к строке, числу и логическому значению можно проводить над любыми значениями:
// К строке:String(123) // '123'String(-12.3) // '-12.3'String(null) // 'null'String(undefined) // 'undefined'String(true) // 'true'String(false) // 'false'String(function () {}) // 'function () {}'String({}) // '[object Object]'String({ key: 42 }) // '[object Object]'String([]) // ''String([1, 2]) // '1,2'
// К строке: String(123) // '123' String(-12.3) // '-12.3' String(null) // 'null' String(undefined) // 'undefined' String(true) // 'true' String(false) // 'false' String(function () {}) // 'function () {}' String({}) // '[object Object]' String({ key: 42 }) // '[object Object]' String([]) // '' String([1, 2]) // '1,2'
К числу также можно пытаться приводить любые значения. Если JavaScript не сможет привести какое-то значение к числу, мы получим NaN
— особое значение, представляющее не-число (Not-a-Number).
// К числу:Number('123') // 123Number('123.4') // 123.4Number('123,4') // NaNNumber('') // 0Number(null) // 0Number(undefined) // NaNNumber(true) // 1Number(false) // 0Number(function () {}) // NaNNumber({}) // NaNNumber([]) // 0Number([1]) // 1Number([1, 2]) // NaN// Обратите внимание, что Number от пустого массива — 0,// от массива с одним числом — это число// и от массива с несколькими числами — NaN.// Почему так происходит, мы поймём чуть ниже.
// К числу: Number('123') // 123 Number('123.4') // 123.4 Number('123,4') // NaN Number('') // 0 Number(null) // 0 Number(undefined) // NaN Number(true) // 1 Number(false) // 0 Number(function () {}) // NaN Number({}) // NaN Number([]) // 0 Number([1]) // 1 Number([1, 2]) // NaN // Обратите внимание, что Number от пустого массива — 0, // от массива с одним числом — это число // и от массива с несколькими числами — NaN. // Почему так происходит, мы поймём чуть ниже.
К логическому также можно приводить любые значения:
Boolean('') // falseBoolean('string') // trueBoolean('false') // trueBoolean(0) // falseBoolean(42) // trueBoolean(-42) // trueBoolean(NaN) // falseBoolean(null) // falseBoolean(undefined) // falseBoolean(function () {}) // trueBoolean({}) // trueBoolean({ key: 42 }) // trueBoolean([]) // trueBoolean([1, 2]) // true// Грубо говоря, всё, кроме пустой строки, нуля,// NaN, null и undefined — true.
Boolean('') // false Boolean('string') // true Boolean('false') // true Boolean(0) // false Boolean(42) // true Boolean(-42) // true Boolean(NaN) // false Boolean(null) // false Boolean(undefined) // false Boolean(function () {}) // true Boolean({}) // true Boolean({ key: 42 }) // true Boolean([]) // true Boolean([1, 2]) // true // Грубо говоря, всё, кроме пустой строки, нуля, // NaN, null и undefined — true.
Неявное преобразование типов
СкопированоВ секции выше мы преобразовывали типы «руками», с помощью функций. Но JavaScript может делать такие преобразования за нас самостоятельно. (Из-за чего в языке появляется много странностей, за которые его не очень сильно любят.)
Такая типизация, при которой тип значения определяется во время присвоения, а по ходу программы может меняться, — называется динамической.
Неявное преобразование происходит, когда мы заставляем JavaScript работать со значениями разных типов. Например, если мы хотим «сложить» число и строку:
5 + '3' === '53'5 - '3' === 25 + '-3' === '5-3'5 - +3 === 25 + -3 === 2// Из-за этого же появилась и такая шутка:Array(16).join('wat' - 1) + ' Batman!'// 'NaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaN Batman!'
5 + '3' === '53' 5 - '3' === 2 5 + '-3' === '5-3' 5 - +3 === 2 5 + -3 === 2 // Из-за этого же появилась и такая шутка: Array(16).join('wat' - 1) + ' Batman!' // 'NaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaNNaN Batman!'
Дело в том, как JavaScript пробует эти два типа «сопоставить» друг с другом, чтобы с ними работать.
Вначале посмотрим на примитивы.
- Интерпретатор приведёт примитивные значения к логическим, если мы используем
&&
или||
. - К строке, если мы используем
+
, когда один из операндов — строка. - К числу, если:
- мы используем операторы сравнения
<
,<
,= >
,>
;= - используем арифметические операции
-
,+
(за исключением пункта 2),/
,*
. - используем унарный плюс:
+'2'
;= = = 2 - используем оператор нестрогого сравнения
=
.=
- мы используем операторы сравнения
Но примитивами дело не заканчивается, JavaScript также неявно приводит и не примитивные значения.
Интерпретатор приводит их к логическому, если мы используем &&
или ||
. Объекты — всегда true
.
С числом и строкой всё немного интереснее. Чтобы определить, к строке приводить значение или к числу, JavaScript смотрит, какой из двух методов (value
и to
) в текущем объекте объявлен.
- Если перед нами не объект
Date
, то методvalue
вызывается, обычно, первым (если не сильно углубляться в детали спецификации).Of ( ) - Если возвращённое после этого значение — это примитив, то возвращается оно.
- Если нет, то вызывается другой метод (если
value
не вернул примитив, то вызываетсяOf ( ) to
и наоборот).String ( ) - Если после этого вернулся примитив, возвращается он.
- Если даже после этого не вернулся примитив, то будет ошибка
Uncaught TypeError
.: Cannot convert object to primitive value
На примерах
Скопировано// 1. Простой объектconst obj1 = {}obj1.valueOf() // {}obj1.toString() // '[object Object]'// Чтобы «сложить» число с объектом,// вначале будет вызван obj1.valueOf().// Он вернёт объект (непримитив),// после чего будет вызван obj1.toString().1 + obj1// 1 + '[object Object]'// '1' + '[object Object]'// '1[object Object]'// 2. Объект с указанным .valueOf()const obj2 = {}obj2.valueOf = () => 'obj2'obj2.valueOf() // 'obj2'obj2.toString() // '[object Object]'// Теперь, когда мы объявили метод .valueOf(),// при вызове он будет возвращать строку.// Так как строка — примитив,// она и будет использована при «сложении».1 + obj2// 1 + 'obj2'// '1' + 'obj2'// '1obj2'// 2.1. Если же мы будем возвращать числоconst obj2 = {}obj2.valueOf = () => 42obj2.valueOf() // 42obj2.toString() // '[object Object]'1 + obj2// 1 + 42// 43// 3. Датыconst date = new Date()date.valueOf() // 1467864738527date.toString() // 'Sun Sep 15 2019...'// У дат приоритет методов обратный:// то есть вначале будет вызываться .toString(),// и только после него — .valueOf().1 + date// 1 + 'Sun Sep 15 2019...'// '1' + 'Sun Sep 15 2019...'// '1Sun Sep 15 2019...'
// 1. Простой объект const obj1 = {} obj1.valueOf() // {} obj1.toString() // '[object Object]' // Чтобы «сложить» число с объектом, // вначале будет вызван obj1.valueOf(). // Он вернёт объект (непримитив), // после чего будет вызван obj1.toString(). 1 + obj1 // 1 + '[object Object]' // '1' + '[object Object]' // '1[object Object]' // 2. Объект с указанным .valueOf() const obj2 = {} obj2.valueOf = () => 'obj2' obj2.valueOf() // 'obj2' obj2.toString() // '[object Object]' // Теперь, когда мы объявили метод .valueOf(), // при вызове он будет возвращать строку. // Так как строка — примитив, // она и будет использована при «сложении». 1 + obj2 // 1 + 'obj2' // '1' + 'obj2' // '1obj2' // 2.1. Если же мы будем возвращать число const obj2 = {} obj2.valueOf = () => 42 obj2.valueOf() // 42 obj2.toString() // '[object Object]' 1 + obj2 // 1 + 42 // 43 // 3. Даты const date = new Date() date.valueOf() // 1467864738527 date.toString() // 'Sun Sep 15 2019...' // У дат приоритет методов обратный: // то есть вначале будет вызываться .toString(), // и только после него — .valueOf(). 1 + date // 1 + 'Sun Sep 15 2019...' // '1' + 'Sun Sep 15 2019...' // '1Sun Sep 15 2019...'
Строгое и нестрогое равенство
СкопированоНеявное преобразование также используется, когда мы сравниваем значения через нестрогое равенство =
.
В отличие от строгого равенства (=
), в нём интерпретатор пробует привести типы к одному, чтобы сравнить.
Полный алгоритм сложный. Для удобства его свели в большую матрицу, которая показывает, «что чему равно» при строгом и нестрогом равенстве.
Вот таблица нестрогого равенства (зелёным отмечены значения, которые «равны»):
А вот — для строгого:
Хорошей практикой считается использовать только строгое сравнение, чтобы избежать неявного преобразования типов при сравнении.
На практике
Скопированосоветует Скопировано
Всегда используйте строгое равенство при сравнении значений.
🛠 Для удобства проверку на существование объекта можно проводить через if
, потому что объекты всегда приводятся к true
.
const exists = {}if (exists) { /* эта ветка выполнится */}const doesntExist = undefinedif (doesntExist) { /* эта ветка не выполнится */}
const exists = {} if (exists) { /* эта ветка выполнится */ } const doesntExist = undefined if (doesntExist) { /* эта ветка не выполнится */ }
🛠 Если хочется описать сложную структуру, которая бы умела «вести себя», как число или строка, можно описать методы .value
или .to
.
const ticketPrice = { amount: 20, currency: 'USD', valueOf: () => 20, toString: () => '$20',}1 + ticketPrice // 1 + 20 -> 21console.log(ticketPrice)// $20
const ticketPrice = { amount: 20, currency: 'USD', valueOf: () => 20, toString: () => '$20', } 1 + ticketPrice // 1 + 20 -> 21 console.log(ticketPrice) // $20
На собеседовании
Скопировано отвечает
СкопированоОператоры =
и =
в JavaScript — это операторы сравнения, которые мы используем, чтобы определить, равны или нет два значения.
Двойное равно =
часто называют «нестрогим равенством», потому что этот оператор перед сравнением величин выполняет приведение типов:
const foo = 100;const bar = '100';console.log(foo == bar) // true
const foo = 100; const bar = '100'; console.log(foo == bar) // true
Оператор =
выполняет строгое сравнение, без приведения типов. При использовании тройного равно сравниваются и типы, и значения.
При сравнении переменных сначала проверяется, отличаются ли их типы.
Если типы совпадают, то проверяется значение. Если значения одинаковы, возвращается true.
const foo = 100;const bar = '100';console.log(foo === bar); // falseconst foo = '100';const bar = '100';console.log(foo === bar); // true
const foo = 100; const bar = '100'; console.log(foo === bar); // false const foo = '100'; const bar = '100'; console.log(foo === bar); // true
Преобразование типов в JavaScript иногда может приводить к неожиданным результатам, поэтому хорошей практикой считается использовать оператор строгого равенства =
при сравнении.
отвечает
СкопированоЗначение переменной variable будет равно '115'. В переменной будет храниться строка, а не число.
let variable = 1 + '15'console.log(variable) // '115'
let variable = 1 + '15' console.log(variable) // '115'
Оператор + в JavaScript используется для сложения чисел или конкатенации строк. В результате применения этого оператора к двум значениям получится строка или число. Если один из операндов будет строковым типом, то оба операнда сначала будут приведены к строке, а результатом станет их конкатенация.